绝地求生4月12日更新了什么?绝地求生地图毒圈均改动,4月12日更新变化大。大家一起来看看吧。
绝地求生4月12日更新内容汇总: 游戏性
我们调整了安全圈和蓝圈的刷新机制。另外,我们移除了游戏内衣服类饰品的刷新,也就是说,你再也不能在游戏内捡到衣服了。
蓝圈的维持时间减少。这就意味着你将会有更少的时间来犹豫是否来进白圈,还是继续呆在蓝圈与白圈之间。
现在蓝圈的最大移动速度减慢。蓝圈将会在游戏终期移动速冻更加地慢。
第 7 个、第 8 个、第 9 个毒圈的伤害提高。
除了第一个蓝圈,形成一个绝命圈(指的是远离上一个圈)的概率降低了 30%。
最后一个蓝圈将会缩到正中心,而不是一个随机的位置。并且最后一个圈的等待时间从 195 秒缩短到 90 秒。
随着游戏的进行,安全区将会倾向于刷在有水域的区域。
在 Erangel 地图上,第一个安全区会在 30 秒之前就会出现。
在 Miramar 地图上,第一个安全区在玩家一上飞机的时候就会出现。(我们可能不会在这次的补丁上面推出这个功能,而是下一个补丁。不过也不一定。我们想要的是你们玩家们对这一改动的反馈意见)
现在游戏内衣服、饰品将不再刷新。其他的物品的刷新率保持不变。
世界地图改变:
我们对 Miramar 地图的东北、西北部地区进行了改动,使它们成为更加具有吸引力的地方。
现在在地图北部将会增加 Oasis(绿洲),并且在西北部新增一座村庄 Alcantara。
我们添加了更多的道路、小道,以及车辆刷新点,让玩家们更加方便地来往这张地图的北部区域。
在这张地图的北部地区,我们提高了高级物资的刷新概率。
BUG 修复
修复了在防水布上面走路没有脚步声的 BUG。
修复了一个会导致在特点距离上,目标不可见的 BUG。
修复了室内盆栽植物能挡子弹的 BUG。
修复并移除了一些奇怪的路标、植物和楼梯。
修复了一个会造成当你被一名玩家杀死之后,这名玩家立刻又被另外一名玩家杀死之后,回放功能不可用的 BUG。
修复了一个以特定手法上车后,跳车不掉血的 BUG。
我们优化了在两张地图上面以中距离看建筑物的时候的 GPU 性能。
UI/UX
优化团队功能
你现在可以通过点击其他玩家的战绩界面的邀请按钮来邀请他们入队。
如果你是队长,你现在可以自由地踢出队员。
你可以使用好友列表上面的“团队”按钮来踢出队员,你可以在屏幕右下角找到这个功能。
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